發(fā)布時間:2021-11-3 10:12:36
沉浸式預防主題基地方案設計-禁毒宣傳展館平面設計公司
在互動游戲區(qū),參觀者可利用操作平臺拍攝自己的面部照片,然后選擇毒 品種類和吸食時間(分為半年、年、五年等階段),前方屏幕上,就會出現(xiàn)模擬吸毒后容貌的變化,直觀對比出吸毒對造成的生理傷害。同時,參觀者還可站在屏幕前,看到段炫目影像,體驗著剛開始吸毒有點,漸漸卻感到眩暈、接著會覺得無助和乏力的感覺。到后,吸毒者只有兩種選擇,繼續(xù)吸食,終入獄或死 亡;選擇戒毒,在戒毒所中面壁思過。觀眾通過參與這個游戲,有感同身受的威懾與震撼,容易讓人記住毒 品的危害。在新型毒 品認知專區(qū),展覽館把常見的等種新型毒 品羅列出來。下步,還將利用數(shù)字化和網(wǎng)絡化技術,開設“網(wǎng)上模擬禁毒教育展覽館”,以擴宣傳教育的覆蓋面。#
多禁毒體驗系統(tǒng)歡迎前來定制,西安前呼后應可根據(jù)您的需求,為您定制化的多媒體實施方案,目前,西安前呼后應現(xiàn)有的VR體驗系統(tǒng)已運用到教育、科普、游戲、建筑等眾多域,有十足的技術積累及經驗支持,是您理想的合作伙伴。
重要的是,要有視覺中心。因為當參觀者進入展廳展示空間時,通常是整體地、由遠及近地觀察。因此,在進行展品陳列與空間布局的過程中,先要明確視覺中心點的位置,避免由于陳列散亂造成觀看者視線散漫,造成混亂、迷茫的狀況。、陳列內容和視覺要有連續(xù)性人瀏覽事物時的習慣是先通觀全局,然后關注某對比為強烈的局部,再根據(jù)視覺刺激的強弱順序依次觀看,后形成整體印象。所以在禁毒教育展廳陳列設計的過程中要充分考慮各個局部內容的相互聯(lián)系與協(xié)調,考慮視覺的強弱秩序,并保持整體風格的連貫性和致性。、根據(jù)表達的內容匹配合適的數(shù)字多媒體技術比如想展示吸毒后的場景,可以結合互動多媒體觸摸體機,通過滑動幅幅畫展示人們吸毒前后的對比。想展示緝毒的風采可以運用“幻影成像”技術真實展現(xiàn)緝毒工作過程的快、狠、準?梢赃\用AR增強現(xiàn)實技術虛擬緝毒監(jiān)獄訪問,通過提問影像互動,現(xiàn)場記者模擬采訪,參與者通過和吸毒者對話,了解他們內心深處的感受,教育廣青少年不要重蹈吸毒者的覆轍。西安前呼后應科技:數(shù)字展示工程體化服務商互動控制和多媒體技術等多項型技術和準化產品達到水平,可為提供項目咨詢、整體設計、硬件集成、心技術研發(fā)生產、定制開發(fā)、安裝調試、售后維護、升等站式服務。
聲光電預防基地規(guī)劃方案公司-vr禁毒宣傳館設計圖片