發(fā)布日期:2021-10-14 9:46:00
體感互動(dòng)的概念
體感互動(dòng)操作系統(tǒng)采用了先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和光影捕捉技術(shù)。在該系統(tǒng)下,隨著體驗(yàn)者肢體運(yùn)動(dòng)、畫面做出相應(yīng)的變化,產(chǎn)生各種影像,體驗(yàn)者隨即進(jìn)入一種虛實(shí)融合的奇妙世界;(dòng)內(nèi)容可根據(jù)應(yīng)用場合、客戶需要進(jìn)行編程,更換方便,也可將影像區(qū)域擴(kuò)大到任意所需的尺寸,以增強(qiáng)娛樂的效果。
全方位支持玩家自定義體感模式,它包含與Wii一樣的橫條感應(yīng)器和一副左右手柄,憑借PC與類似于wii的動(dòng)作感應(yīng)手柄方案?删幊虅(dòng)作感應(yīng)平臺完美兼容Wii手柄,利用Wii手柄的無線設(shè)計(jì),配合陀螺儀和內(nèi)置加速器,通過人體動(dòng)作替代傳統(tǒng)人機(jī)輸入設(shè)備遙控電腦 。睿云科技在這個(gè)領(lǐng)域擁有國內(nèi)的多媒體技術(shù)研發(fā)實(shí)力。
體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備。便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。
體感技術(shù)
舉個(gè)例子,當(dāng)你站在一臺電視前方,假使有某個(gè)體感設(shè)備可以偵測你手部的動(dòng)作,此時(shí)若是我們將手部分別向上、向下、向左及向右揮,用來控制電視臺的快轉(zhuǎn)、倒轉(zhuǎn)、暫停以及終止等功能,便是一種很直接地以體感操控周邊裝置的例子,或是將此四個(gè)動(dòng)作直接對應(yīng)于游戲角色的反應(yīng),便可讓人們得到身臨其境的游戲體驗(yàn)。
其他關(guān)于體感技術(shù)的應(yīng)用還包括:3D 虛擬現(xiàn)實(shí)、空間鼠標(biāo)、游戲手柄、運(yùn)動(dòng)監(jiān)測、健康醫(yī)療照護(hù)等,在未來都有很大的市場。
拿著手柄在電視上打游戲,握著鼠標(biāo)在電腦網(wǎng)絡(luò)游戲中廝殺的的游戲方式可能要落伍了。一項(xiàng)新的游戲方式――體感游戲或許將會成為游戲用戶的新“寵兒”,它可以不用任何控制器,用肢體動(dòng)作就可以控制游戲里的玩家,可以讓用戶更真實(shí)的遨游在游戲的海洋中。并且,隨著技術(shù)的進(jìn)步,體感技術(shù)還可以用在商場的服裝店,甚至用戶可以在網(wǎng)上隨意試穿自己喜歡的衣服。
產(chǎn)品優(yōu)勢
(1)參與者和地面影像顯示實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)組合,影像隨觀眾參與同步變化。
(2)全新的互動(dòng)廣告娛樂新形式,娛樂性強(qiáng),吸引觀眾。
(3)時(shí)尚的娛樂體驗(yàn)、雙向互動(dòng),可滿足大量人群同時(shí)參與。
應(yīng)用領(lǐng)域
(1)科技館、規(guī)劃館、博物館、展廳、展覽會、企業(yè)展廳等。
(2)活動(dòng)現(xiàn)場、商場、賣場、汽車站、火車站。
(3)報(bào)社,電視臺,網(wǎng)站等傳媒機(jī)構(gòu)。
(4)電玩城,酒吧、迪廳、KTV、舞臺、婚慶婚典等。
產(chǎn)品規(guī)格: | 定制開發(fā) |
產(chǎn)品數(shù)量: | 1套 |
產(chǎn)品價(jià)格: | 8000 |
包裝說明: | 特殊包裝 |
發(fā)布時(shí)間: | 2021-10-13 16:22:00 |
有 效 期: | 89 天 |
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