發(fā)布時(shí)間:2015-8-31 14:19:39
大屏互動(dòng)方案應(yīng)用的典型例子:
1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)大屏互動(dòng)方案
通過三維動(dòng)畫渲染效果,模擬制作場景效果,達(dá)到真實(shí)人物與虛擬互動(dòng)的效果。
另一種是通過真實(shí)人物的舞蹈或者動(dòng)作,提前在影棚里拍攝,通過摳像技術(shù)把人體動(dòng)作摳下來 ,經(jīng)過技術(shù)渲染,與真實(shí)場景畫面疊加,達(dá)到真實(shí)人物與虛擬互動(dòng)的效果。
2、互動(dòng)投影大屏互動(dòng)方案
互動(dòng)投影系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。
大屏互動(dòng)方案應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)
1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。
4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的知名度,加深了游客對(duì)博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂了觀眾,一舉三得。
大屏互動(dòng)方案應(yīng)用領(lǐng)域:
科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會(huì)現(xiàn)場/商場/大賣場/酒店賓館/酒吧/迪廳KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動(dòng)/ 婚慶婚典/寫字樓/演出場館/廣場等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的場所。