欧美激情丝袜一区二区,国产精品无码aV永久免费,最新午夜国内自拍视频,国产freeXXXX性播放麻豆,白丝jk啪啪

首頁(yè)資訊中心人物訪談新品快訊應(yīng)用案例設(shè)計(jì)方案招標(biāo)信息技術(shù)學(xué)園會(huì)議信息企業(yè)名錄產(chǎn)品大全行業(yè)展會(huì)商機(jī)信息人才招聘專題
 數(shù)字展示在線首頁(yè) > 資訊中心 > MediaCombo創(chuàng)始人:博物館VR/AR的未來(lái)

MediaCombo創(chuàng)始人:博物館VR/AR的未來(lái)

編輯:格非兒 文章來(lái)源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2017-11-21 7:25:16

  2016年被稱為VR①元年,再加上精靈寶可夢(mèng)GO(Pokémon GO)②的風(fēng)靡又將AR③推向了公眾的視野。然而即便是站在2017的時(shí)間點(diǎn)上,也沒有人能清晰地指出VR/AR未來(lái)的發(fā)展方向。位于紐約的數(shù)字媒體公司MediaCombo堅(jiān)定地認(rèn)為VR/AR會(huì)在很大程度上改變各行各業(yè),尤其是該公司所專注于的博物館數(shù)字媒體行業(yè)。由歐文夫婦創(chuàng)立的MediaCombo自2004年創(chuàng)立初便致力于應(yīng)用最先進(jìn)最前沿的科技為各類機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)客制化的數(shù)字媒體服務(wù)。以下是對(duì)創(chuàng)始人麥克•歐文(Michael Owen)和羅賓•懷特•歐文(Robin White Owen)的專訪。

  1. 可以簡(jiǎn)單地介紹一下MediaCombo主要提供什么類型的服務(wù)以及主要跟什么類型的機(jī)構(gòu)合作呢?

  羅賓:我們從1990年就開始跟各類博物館合作了,最初主要通過定制視頻來(lái)增強(qiáng)觀眾對(duì)藝術(shù)品和展覽的體驗(yàn)。例如,通過視頻來(lái)展示藝術(shù)品被放大后的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)通常肉眼不易看見。這樣做有利于使觀賞變得更容易,從而使觀眾更易受到啟發(fā)。

  與我們合作過的博物館不僅局限在美國(guó),還有很多海外機(jī)構(gòu)。其中包括:大英博物館,美國(guó)自然歷史博物館,紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館,惠特尼美術(shù)館,谷歌實(shí)境教學(xué),等等。

  現(xiàn)在我們的服務(wù)拓展到各類多媒體項(xiàng)目,意在幫助博物館觀眾更好的參與和受到啟迪,以及更全面的理解展覽。我們?cè)O(shè)計(jì)及研發(fā)視頻,網(wǎng)站,互動(dòng)軟件,移動(dòng)設(shè)備軟件等多媒體服務(wù)。直到最近一兩年,我們開始著手做VR/AR。因?yàn)槲覀儽M最大可能地和科技發(fā)展節(jié)奏保持同步,并將科技為博物館教育提供的各種可能性作為選擇提供給博物館,幫助文化機(jī)構(gòu)更好的吸引觀眾。

  麥克:同時(shí)我們也提供制片服務(wù),主要幫助想要在美國(guó)攝制的海外機(jī)構(gòu)拍攝影片及商業(yè)廣告等。雖然這類拍攝不一定跟博物館行業(yè)相關(guān),但也是我們所提供服務(wù)的一部分。

  2. 最初是怎么想到將數(shù)字媒體引入藝術(shù)機(jī)構(gòu)的?

  麥克:因?yàn)閿?shù)碼科技能提供一種新的形式來(lái)傳遞信息和講述故事。例如,采用信號(hào)亭(Kiosk)的互動(dòng)項(xiàng)目能更加容易地展示深層次的信息,這樣的信息視頻展示不了。沒有人想要在博物館里等上半個(gè)小時(shí)看一個(gè)影片,為了吸引觀眾,你必須將影片縮短在5分鐘之內(nèi)。使用這樣的科技意味著博物館可以向公眾提供巨大的信息量,而不僅局限于展廳里陳列的物品。所以數(shù)字媒體將會(huì)幫助展示更加個(gè)性化的體驗(yàn),特別是在技術(shù)設(shè)備發(fā)展成熟之后,可以讓觀眾體驗(yàn)更加個(gè)人化的經(jīng)歷,同時(shí)又是和展覽密切相關(guān)的。

  同時(shí)我們也設(shè)計(jì)移動(dòng)設(shè)備語(yǔ)音導(dǎo)覽,這對(duì)參觀者來(lái)說靈活度也較高。如果感興趣,拿著手機(jī)就能得到關(guān)于展品的更多信息,或者也可以簡(jiǎn)單地選擇忽略。

  3. VR和AR究竟為何引人入勝?

  麥克:VR能提供非常獨(dú)特和有震撼力的體驗(yàn)。VR最特別的地方在于它能讓人們身臨其境地感受一個(gè)想象中的世界,能提供其他所有技術(shù)都達(dá)不到的深度信息。

  VR可以賦予展覽生命,其他任何方式都做不到。比如,紐約魯賓博物館(The Robin Museum)展示了一個(gè)瑰麗的佛教寺廟,觀眾可以進(jìn)入其中參觀,冥想等。魯賓博物館想要將我們?cè)谪惣訝柡浇脑鷤}(cāng)④所拍攝的一個(gè)VR影片展示給觀眾,因?yàn)槠渲邪朔鸾虖R宇里誦經(jīng)場(chǎng)景。當(dāng)觀眾帶上VR眼鏡時(shí),他們會(huì)站在扎倉(cāng)這座華麗的寺院里,四周環(huán)繞著誦經(jīng)的和尚,耳邊聽到的是緊密地鼓聲與祈禱的聲音。他們將會(huì)完全沉浸在一個(gè)由僧人主持的佛教儀式當(dāng)中。

  羅賓:AR則可以提供一種決然不同的、愉悅的體驗(yàn)。雖然它不能提供浸入式的體驗(yàn),但卻可以提供更多的互動(dòng)。舉例來(lái)說,我們正在為紐約市摩根圖書博物館(The Morgan Library & Museum)做一個(gè)很棒的AR項(xiàng)目,與一個(gè)移動(dòng)設(shè)備導(dǎo)覽公司GuidiGO共同合作。摩根圖書博物館曾是金融家JP摩根的居所,后來(lái)改建為博物館。此項(xiàng)目通過使用3D音效及動(dòng)畫,能讓觀眾看到和聽到現(xiàn)實(shí)中絕對(duì)無(wú)法獲取的信息,從而更好的欣賞藏品和建筑。即使JP摩根本人來(lái)參觀,對(duì)他也是一種全新的體驗(yàn)。

  對(duì)博物館來(lái)說,最重要的考慮莫過于要講什么故事了。以及這樣的故事必須使用VR來(lái)講述嗎?或者能夠通過VR來(lái)講述嗎?大家現(xiàn)在正像開拓荒野一樣探索VR的潛力。

  我認(rèn)為這也是我們對(duì)博物館最有幫助的地方,因?yàn)槲覀円呀?jīng)做過非常多的項(xiàng)目并且做了完善的研究,所以我們可以幫助客戶和合作伙伴設(shè)計(jì)和建立成功的和引人入勝的VR服務(wù)。尤其是像博物館,需要向公眾傳遞有質(zhì)量的體驗(yàn)。

摩根圖書博物館(themorgan.org)

摩根圖書博物館AR項(xiàng)目預(yù)覽(來(lái)源:MediaCombo)

  4. 目前在博物館VR/AR領(lǐng)域面臨的挑戰(zhàn)是什么?及怎樣預(yù)測(cè)未來(lái)這一領(lǐng)域的挑戰(zhàn)?

  麥克:我認(rèn)為AR和VR領(lǐng)域最大的挑戰(zhàn)是對(duì)于觀看和內(nèi)容缺乏完善的規(guī)則和制度。

并且任何人想要采用VR技術(shù)也都面臨著重重困難。首先,因?yàn)檫@種技術(shù)非常昂貴,技術(shù)上復(fù)雜,以及勞力支出大。其次,還必須得考慮清楚后勤等因素。例如:哪一種設(shè)備最適用?需要多少套設(shè)備才足夠讓觀眾不用排隊(duì)等候?需要多少專業(yè)人員維護(hù)設(shè)備和指導(dǎo)公眾?再次,戴上VR眼鏡會(huì)使人與人之間隔絕起來(lái),可是很多人去博物館是想要互動(dòng)與交流。

  對(duì)于AR,就拿剛才摩根圖書博物館的例子來(lái)講好了。這個(gè)項(xiàng)目必須使用一種特殊的平板設(shè)備叫Tango,其他的都不行。這意味著博物館必須要負(fù)擔(dān)很多昂貴的設(shè)備才能讓公眾享受這個(gè)項(xiàng)目。

  我相信這些障礙很快就會(huì)被克服,因?yàn)閂R和AR可以給物體和體驗(yàn)賦予生命力。

  5. 什么是“好”的博物館體驗(yàn)?數(shù)字媒體怎樣加強(qiáng)并充實(shí)這種體驗(yàn)?

  羅賓:博物館通過講述展覽的動(dòng)人故事來(lái)與觀眾互動(dòng),所以向觀眾講述展品需要考慮三點(diǎn):內(nèi)容,觀眾,以及展覽環(huán)境。舉個(gè)例子來(lái)說,之前美國(guó)當(dāng)代猶太博物館找到我們說想做一個(gè)關(guān)于美國(guó)著名作家Gertrude Stein的教育項(xiàng)目。她是美國(guó)人,但后來(lái)移居巴黎多年,于1934年回到美國(guó)并到處旅行。由于她是一位杰出的語(yǔ)言大師,所以媒體爭(zhēng)相報(bào)道她的故事,于是有許許多多關(guān)于她的新聞報(bào)道。于是博物館表達(dá)希望做一個(gè)影片來(lái)展示所有關(guān)于她的新聞資料。

  記得當(dāng)時(shí)麥克回答他們:“有誰(shuí)會(huì)對(duì)一個(gè)展示新聞資料的視頻感興趣?”所以我們后來(lái)就建議用iPad來(lái)代替,因?yàn)轱@然在屬于iPad的新時(shí)代用這樣的新科技會(huì)更吸引眼球。我們做一個(gè)iPad軟件來(lái)展示所有的報(bào)紙,并加上重點(diǎn)標(biāo)記和圖片,因?yàn)闆]有人會(huì)讀完所有文章的!彼晕覀兒髞(lái)就做了一個(gè)軟件包含報(bào)紙板塊,卡通板塊,以及一個(gè)標(biāo)記出她所旅行過所有地方的地圖板塊等等。成品所涵蓋的內(nèi)容比之前設(shè)想的要多很多,并且更加有用。

當(dāng)代猶太博物館多媒體教育項(xiàng)目截圖(來(lái)源:MediaCombo)

  創(chuàng)造有意義的博物館體驗(yàn)的另一個(gè)必要成分是幫助觀眾建立與藝術(shù)品(或藝術(shù)家)之間的聯(lián)系。例如我們?cè)?jīng)為大英博物館的埃及巡回展做過一個(gè)視頻。與那些冷冰冰的展品相反,我們讓視頻更加側(cè)重于這些物品背后人性化的故事,以便于觀眾理解這些物品對(duì)古埃及人來(lái)說意味著什么。通過建立藝術(shù)品與觀眾之間的聯(lián)系,會(huì)使話題變得更有意義,并容易引發(fā)關(guān)注。

  所以首先得了解博物館想對(duì)公眾傳達(dá)什么信息,哪些是重要信息等等。在此之上再?zèng)Q定傳遞媒介為影像、音頻、還是AR等。

  6. 麥克,聽說你做了一個(gè)關(guān)于貝加爾湖的VR項(xiàng)目,可以簡(jiǎn)單介紹一下嗎?

  麥克:出于興趣,我當(dāng)時(shí)想做一些關(guān)于VR的東西,用貝加爾湖這個(gè)地方作為主體。貝加爾湖是地球上含水量最多的地方,地球20%的水都在那里。以前有另外一個(gè)項(xiàng)目導(dǎo)致我研究了貝加爾湖,但那個(gè)項(xiàng)目沒有實(shí)現(xiàn),后來(lái)成全這個(gè)VR項(xiàng)目。Google實(shí)境教學(xué)對(duì)拍攝給予了贊助。Google實(shí)境教學(xué)是Google教育部門的一個(gè)項(xiàng)目,主要向?qū)W生提供免費(fèi)的VR出游。從而讓學(xué)生身臨其境地感受一個(gè)沒有到過的地方是什么樣的,或者幫助他們感受不同的工作場(chǎng)景以致于對(duì)各類工作有更好的了解,還有國(guó)家公園等。我們用12個(gè)相機(jī)從360度拍攝了一段VR影片,以貝加爾湖為背景。后來(lái)這段影片在全世界電影節(jié)上放映,包括迪拜,戛納,阿姆斯特丹,還有設(shè)菲爾德等。即使這段影片并未拍攝完整,它帶來(lái)的反響卻非常積極,甚至拿過電影節(jié)金獎(jiǎng)。這段影片是有價(jià)值的,它提供了一個(gè)虛擬的、詩(shī)意的貝加爾湖供觀眾享受。并且貝加爾湖對(duì)于俄國(guó)來(lái)說是象征愛國(guó)的地方,很像美國(guó)自由女神和大峽谷的綜合體,既具有愛國(guó)情誼,又有壯觀的自然風(fēng)光。

貝加爾湖VR項(xiàng)目(來(lái)源:MediaCombo)

  7.博物館游客對(duì)于你們所提供的多媒體教育項(xiàng)目的反饋如何?

  羅賓:很多觀眾都是第一次體驗(yàn)VR,他們非常喜愛和興奮。甚至當(dāng)VR資深愛好者看到貝加爾湖那段VR影片時(shí)也對(duì)這種時(shí)空穿梭的體驗(yàn)非常著迷。甚至當(dāng)我們對(duì)尚未發(fā)布的摩根圖書博物館的AR項(xiàng)目做展示的時(shí)候,體驗(yàn)的工作人員都說:“噢!這太好玩了!”我們做了一個(gè)介紹JP摩根生平的項(xiàng)目。當(dāng)觀眾拿著儀器對(duì)摩根的肖像一掃,按播放鍵,就可以在屏幕框里看到肖像畫活了起來(lái)。展示了一系列他從小到大的圖片。就像哈利波特里突然會(huì)動(dòng)的肖像畫一樣。

  8. 對(duì)于想要嘗試VR/AR的博物館,你們有什么建議?

  羅賓:重要的是創(chuàng)建一個(gè)成功的體驗(yàn)。所以博物館需要考慮要講什么樣的故事,觀眾是什么樣的人群。如果觀眾以老年人為主,VR可能就不是適合的項(xiàng)目。因?yàn)閹线@些設(shè)備也許會(huì)讓他們感到不舒服,并且科技對(duì)他們來(lái)說也不見得熟悉。但如果想要吸引年輕觀眾,那VR會(huì)讓他們非常感興趣。所以必須將故事和個(gè)人體驗(yàn)結(jié)合起來(lái)。

  麥克:這些技術(shù)可以將他人的經(jīng)歷與觀眾聯(lián)系起來(lái),不論是在游戲、動(dòng)畫、還是紀(jì)錄片中。同時(shí)將這些經(jīng)歷賦予生命、激發(fā)同理心、并且使大家體驗(yàn)愉悅,這些是其他技術(shù)很難同時(shí)做到的。

 免責(zé)聲明:本文來(lái)自用戶投稿,本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),本站不作任何保證和承諾,本文版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán),請(qǐng)與本文作者聯(lián)系。